Jumat, 11 September 2009

The Great Memory

Trik ini disubmit oleh Pyramid Paccala, pemenang First Division The Battle of Wikumagic 2009


Orang-orang disekitar anda akan berpikir bahwa anda orang yang sangat jenius karena dapat menghapal 50 bilangan yang terdiri dari 6 sampai 7 digit angka, seperti yang pernah dilakukan Denny Darko dalam salah satu episode The Master season 2 yang berhasil menghapal 30 digit angka.

Rahasia :
Buatlah kartu-kartu indeks sebanyak 50 buah, dan tulislah bilangan-bilangan di bawah ini berikut nomor kartunya.






Anda kocok kartu-kartu itu sehingga nomornya teracak. Minta seorang penonton mengambil satu kartu tanpa memperlihatkannya pada anda dan menyebutkan nomor kartunya. Dengan sedikit berkonsentrasi anda dapat menyabutkan bilangannya.

Cara menghitungnya : contoh kartu nomor 17, menghitungnya sebagai berikut: nomor kartu + 4, lalu hasilnya dibalik. (17+4=21, 21 dibalik menjadi 12 ). Lalu angka pertama + angka kedua = angka ketiga (1+2=3), angka kedua + angka ketiga = angka keempat (2+3=5). Bila hasilnya belasan ambil satuannya saja. Begitu seterusnya hingga didapat 7 digit angka. Kecuali nomor 6,16,26,36,46 hanya 6 digit karena setelah angka yang didapat dari nomor kartu+4 dibalik, angka depannya 0.

Atau bisa juga penonton menyebutkan bilanganny dan anda menebak nomor kartunya. Caranya, anda ingat-ingat 2 angka pertama yang disebutkan penonton, dibalik lalu -4. Contoh : 9.325.729 93 dibalik 39, 39-4=35. Jadi nomor kartu dari 9.325.729 adalah 35.

Three Revoulution Card

Trik ini disubmit oleh Randy Djr, Styler Close-Up Magician, pemenang First Division The Battle of Wikumagic 2009


3 revolution card

Dan ini trick dengan metode /tekhnik yang sama tapi effeck berbeda,,Tapi mungkin sama2 luar biasa lah..,saya beri nama 3 revolution card

Effect : anda mempunyai 3 buah kartu (2 buah joker dan satu buah kartu queen boleh di periksa (queen melulu) tp gak penting,dan ketika diperlihatkan 1 per 1 semua kertu berubah menjadi joker,tapi diperlihatkan 1 per 1 lagi semua kartu sekarang berubah menjadi queen.

Persiapan ,, Cuma 3 buah kartu 2 joker dan 1 queen,,.sedikit latihan tehknik memegang kartu

Pertama , anda perlihatkan kartu tersebut kepada audience bahwa kartu itu tidak bisa berubah seperti layaknya power ranger,,.,susunlah kartu tersebut dengan posisi joker,queen dan joker
Kemudian katakan pada audience” kita lihat kartu teratasnya” perlihatkan kartu teratas tapi dalam hal ini anda sebenarnya memperlihatkan kartu kedua seperti trick sebelumnya , dan yang anda perlihatkan adalah kartu queen,



Tutup kembali kartu teratas kemudian Tanya pada audience”queen nya dimana tadi?’audience akan menjawab “diatas”dan katakan lagi.”kalau saya pindahkan kartu yang ter atas ke paling bawah ,sekarang queenya dimana?’audience akan menjawab “dibawah” lalu anda pindahkan kartu yang betul2 berada diposisi teratas ke paling bawah(dalam hal ini anda memindahkan joker kebawah)


Audience mengira queen berada pada posisi paling bawah.,bilang pada audience “sekarang kita lihat dibawah “dan ternyata dibawah adalah joker,katakan lagi pada audience , “berarti queen nya kalo nggak diatas , sudah pasti ditengah,.kan”

Katakan “sekarang kita lihat diatas”sebelumnya anda tarik dulu kartu teratas ke belakang dan kartu yang ditengah ke depan untuk mempermudah anda ., agar lebih jelas lihat gambar




Ketika anda ingin memperlihatkan kartu teratas jepit kartu paling bawah dan kartu paling atas seperti gambar dibawah ini.,dan ini sebaiknya dilakukan dngan tempo yg cepat jika anda tidak begitu bisa menggunakan tempo yang cepat .,alihkan perhatianya dengan berbicara atau menanyakan suatu hal




Tarik kedua kartu dan tunjukkan kartu yang paling bawah menjadi kartu yang paling atas
Seperti pada gambar dibawah ini.,




Jadi., kartu yang teratas dikira penonton adalah kartu yang paling bawah(joker) dan kartu yang terlihat adalah joker....



Kemudian tutup kartu tersebut (hati2 karena anda menutup 2 buah kartu karena yang menghadap keatas 2buah kartu).,seperti pada gambar berikut



Otomatis kartu jokernya sekarang ada ditengah karena anda menutup 2kartu ,

Kemudian., katakan pada audience “kalau dibawah joker, dan diatas joker sudah pasti queen nya ditengah kan”,?


Nah sekarang barulah audience terkejut karena kartu yang ditengah ternyata joker juga..



Intinya ., kita memperlihatkan kartu itu terus terusan.,Jika anda ingin mengubahnya menjadai kartu queen semua <, gampang .,langkah2 nya sama., anda tinggal meletakkan queen ke posisi paling bawah., …., good luck lah Trick ini murni saya ketik dan tanpa mengcopy paste kan trick orang lain.,ini adalah trick yang sangat simple., hanya membutuhkan beberapa kali latihan agar lebih terlihat sempurna >, mohon maaf kalo ada kata kata yg kurang berkenan ., dan kalo ada yang kurang jelas silahkan Tanya langsung ke email saya .,atau fs atau juga fb saya ., tapi kalo mau nanya .,seputar tentang close up magic aja ya., karna saya seorang styler close up magician jadi kalau masalah mentalist atau yg lain .,Tanya ama mas wiku aja.,

Penjumlahan Super Cepat

Trik ini disubmit oleh Melky Nayoan, pemenang First Division The Battle of Wikumagic 2009


Penjumlahan Super Cepat

Efek 1 :
Anda mampu melakukan perhitungan penjumlahan secara vertical dengan sangat cepat dengan hanya melihat susunan kartu / lambang secara horizontal dari sukarelawan kurang dari 10 detik.

Persiapan : Kalkulator dan Kartu remi dengan urutan sbb :



Prosedur:
1. Panggil seorang sukarelawan tanpa rekayasa
2. Berikan tumpukan kartu tersebut ke sukarelawan kemudian suruh sukarelawan mengocok terlebih dahulu kartu tersebut
3. Suruh sukarelawan mengurutkan kartu tersebut secara vertical menurut lambang kartu akan tetapi urutan angka bebas dan pada saat yang sama Anda membalikan tubuh Anda ke belakang (tidak melihat kartu yang diurutkan sukarelawan)
4. Setelah selesai sukarelawan mengurutkan kartu, suruh sukarelawan merubah letak posisi kartu tanpa rekayasa akan tetapi tetap diurut secara vertical menurut lambang. Misalnya yang di tengah dapat di pindahkan ke bagian kiri, yang dibagian sebelah kanan dapat dipindah ke bagian tengah dan yang bagian kiri dapat dipindah ke sebelah kanan, bebas.
5. Setelah selesai, saatnya Anda membalikan tubuh Anda dan berkata "Saya hanya perlu kurang dari 10 detik untuk mengingat kartu dan melakukan menghitung penjumlahan cepat", atau Anda dapat bercerita tentang kekuatan pikiran, photographic memory, atau kemampuan mnemonic dan sebagainya seperti yang pernah dilakukan Joe Shandy atau Denny Darko dalam acara The Master kemudian Anda melihat susunan kartu tersebut misalnya kartu tersebut susunan vertikalnya menjadi sbb :



6. Pada saat memelihat susunan kartu tersebut, Anda hanya perlu menghafal urutan lambang (Hati – Sekop – Keriting – Wajik) kemudian mengkonversi ke angka, yang dihafal Hati = 2, Sekop = 1, Keriting = 6, Wajik = 7, sehingga tercipta angka 2167 ditambah rumus angka permanent 22220 = 24.387. Cara mudah menjumlahkannya, angka di depan pasti 2 Anda langsung menyebut dengan cepat dua puluh (2+2=4) empat ribu, (1+2=3) tiga ratus (6+2=8) delapan puluh, (7+0=7) tujuh.
Kesimpulannya dapat dilihat dibawah ini



7. Untuk menguji penjumlahan tersebut benar, berikan sukarelawan sebuah kalkulator dan suruh sukarelawan melakukan penjumlahan kartu yang berjejer tersebut, pasti jumlahnya sama.

Pendapat saya, permainan ini mungkin akan lebih menarik jika mengunakan 4 orang sukarelawan, setiap orang memegang lambang kartu masing-masing

Change Cards

Trik ini disubmit oleh Randy Djr, Styler Close-Up Magician, pemenang First Division The Battle of Wikumagic 2009


The change card..
Trick ini saya kembangkan dari aksi master deddy cobuzier didepan marissa saat final duel season 2 limbad vs darko.tapi saya rubah sekitar 80% ,yang sama Cuma tehkniknya dan saya beri nama the change card

Effects : kartu (queen) yang semula diletakkan di meja sebelah kanan ,dan kartu (joker) yang semula diletakkan di sebelah kiri meja, berpindah tempat…queen ke kiri dan joker ke kanan.

Persiapan.: yang anda butuhkan hanya 1 pack katu remi yang mempunyai 2joker, terserah mereknya apa dan lebih baik ditambah dengan kemampuan komunikasi yang baik..dan kepercayaan diri

Step2 nya..

Pertama, susunlah kartu anda dengan tumpukkan teratas joker , kemudian kedua queen(ya nggak harus queen juga se ,yang lain juga bisa) , dan ketiga joker dan selebihnya terserah..
Jadi deck kartu anda dari atas joker ,queen ,joker dan selebihnya terserah.

Kedua , peganglah tumpukan kartu anda ditangan sebelah kiri anda ,lihat gambar





selanjutnya,anda katakan kepada audience , “kita lihat apa kartu teratas dari tumpukkan kartu ini” lalu anda buka tumpukkan kartu teratas dari kartu tersebut ,TAPI sebenarnya anda tidak memperlihatkan kartu teratas tapi kartu kedua dari atas,gunakan filing anda ambillah 2 buah kartu dan tunjukkan kepada audience,lihat gambar untuk memperjelas





Ingat , kartu yang dijepit jempol dan telunjuk tangan kanan digambar adalah 2 kartu tapi terlihat seperti 1 kartu,

Selanjutnya ,anda perlihatkan kartu tersebut dan karna yang anda perlihatkan kartu kedua jadi kartu queen yang terlihat,





Selanjutnya tutup kembali kartu yang telah anda perlihatkan, kemudian letakkan kartu yang teratas di meja sebelah kanan (dalam hal ini anda sebenarnya memperlihatkan queen ditumpukkan ke dua,tutup kembali dan mengambil joker di tumpukkan teratas terus menaruh joker di meja sebelah kanan)




Jadi queennya sekarang ada ditumpukkan teratas dan tumpukkan ke dua adalah joker yang kedua (tadi kan saya suruh siapkan 2 buah joker)

Selanjutnya,katakan pada audience “sekarang kita lihat kartu kedua dari tumpukan kartu”
Kemudian anda lakukan hal yang sama (mengambil 2 kartu yang terlihat seperti 1 kartu)





Kali ini , kartu yang terlihat adalah joker,dan tutup kembali kartu kemudian letakkan kartu yang teratas di sebelah kiri meja(dalam hal ini anda memperlihatkan joker pada tumpukkan kedua ,tutup kembali, dan meletakkan queen kartu teratas kesebelah kiri
meja.




Dan sekarang endingnya,audience mengira disebelah kanan queen dan sebelah kiri joker,padahal sudah berpindah,dan lebih baik bagian ending yang membuka katu nya adalah audience ,,dan nikmatilah tepuk tangan dari seluruh audience

Prediksi Penjumlahan Angka Kartu

Trik ini disubmit oleh Melky Nayoan, pemenang First Division The Battle of Wikumagic 2009


Efek 2 :
Anda mampu memprediksi perhitungan penjumlahan kartu dengan hanya melihat dan menghafal urutan lambang kartu.

Persiapan :
2 buah Kalkulator, Ballpoint, Kertas, Amplop dan Kartu remi dengan urutan sbb :




Prosedur:
1. Panggil 4 orang sukarelawan tanpa rekayasa
2. Berikan tumpukan kartu ke salah satu sukarelawan kemudian suruh yang bersangkutan mengocok kartu terlebih dahulu.
3. Suruh sukarelawan tersebut membagi 4 bagian kartu tersebut ke masing-masing sukarelawan dengan syarat setiap sukarelawan hanya boleh memegang satu lambang kartu saja.
4. Setelah selesai membagi kartu ke 4 sukarelawan, Anda berkata "Saya akan memastikan, apakah pembagian kartu sudah benar sesuai lambang", padahal bersamaan itu yang Anda lakukan adalah sedang memeriksa dan menghafal lambang kartu dari masing-masing sukarelawan, misalnya setelah dibagi ke masing-masing sukarelawan menunjukan sbb:

semua itu harus dilakukan secepat mungkin.

5. Suruh sukarelawan masing-masing mengocok atau mengacak urutan kartu kemudian menutup rapat kartu tersebut.

6. Jika Anda sudah benar-benar menghafal lambang kartu dari masing-masing sukarelawan, Anda dapat menyuruh sukarelawan bebas bertukar tempat atau posisi dengan syarat setiap sukarelawan tetap memegang satu lambang untuk semua kartu, misalnya setelah bertukar posisi urutan menjadi sbb :




7. Anda tinggal menjumlahkan angka diatas 6217 + 22220 = 28.437, untuk lebih jelas dapat dilihat seperti dibawah ini




8. Setelah mendapatkan hasil Anda dapat berkata "Saya akan menuliskan Prediksi penjumlahan kartu ke sebuah kertas dan memasukan ke sebuah amplop tertutup".

9. Suruh sukarelawan mengurutkan kartu masing-masing secara vertical menurut lambang. Misalnya urutannya sbb:



10. Suruh 2 orang sukarelawan menjumlahkan angka-angka dalam kartu yang berjejer dengan mengunakan kalkulator



11. Suruh salah satu sukarelawan membuka prediksi Anda pada sebuah Amplop, pasti angkanya sama. Anda dapat berkata "Ingat! semua ini dari memilih orang sampai mengurutkan kartu, semuanya dilakukan tanpa rekayasa".

Komentar saya:
• Walaupun permainan ini dapat dimainkan dengan 2 effek akan tetapi saya lebih tertarik dengan effek yang pertama tetapi mengunakan 4 orang sukarelawan, karena orang akan cenderung beranggapan permainan Prediksi pasti ada triknya. Jika Anda ingin memainkan Anda yang menentukan
• Jika Anda sudah pahami dan kuasai permainan ini, Anda dapat menentukan jumlah kartu yang akan dimainkan, seperti saya dapat memainkan 4 - 8 kartu akan tetapi dalam permainan ini saya hanya mengunakan 6 kartu. (saya memilih angka tengah dari 4,5, 6,7,8).

Catatan:
Jika dalam permainan ini pada point 6, Anda lupa lambang kartu dari sukarelawan. Anda dapat mengakali dengan berkata sambil menunjuk masing-masing sukarelawan "Apakah Anda…. Anda…. Anda…. Anda…. sudah siap………….? Tunjukan kartu Anda pada semua penonton". Pada saat yang sama Anda cepat melihat lambang kartu dari masing-masing sukarelawan, setelah itu Anda menyuruh mengocok kembali kartu tersebut, padahal yang Anda lakukan adalah Trik Anda mengingat kembali lambang kartu dari masing-masing sukarelawan akan tetapi hal ini harus dihindari.

Lampiran : yang menginspirasi saya mengembangkan trick sulap kartu di atas
http://akzerikho.wordpress.com/sulap-angka-1-8/

Dua Pilihan Kehidupan, Dua Sisi Kehidupan

Trik ini disubmit oleh Dody Dwi Putra, Winner of The Battle of Wikumagic 2009


Version 1.0
24 Agustus 2009

Pengenalan
Ini adalah sebuah permainan sederhana yang saya ciptakan sekitar seminggu yang lalu. Sebelumnya saya ingin sedikit bercerita tentang kehidupan sekarang ini. Saya mengambil satu contoh kasus dari banyaknya kasus yang terjadi saat ini. Dalam kehidupan sekarang ini, kita tentu dapat melihat di jalanan banyaknya pengemis/pengamen yang masih belia. Mereka disuruh oleh orang tua mereka untuk mencari nafkah, padahal seharusnya mereka dalam masa dunia pendidikan, bermain dan kasih sayang orang tua mereka. Namun yang mereka hadapi adalah penderitaan di jalanan seperti mengemis, menghadapi cuaca dingin dan panas, dimarahi orang, menghadapi preman, dll. Belum lagi jika mereka tidak mendapatkan nafkah/uang, mereka dimarahi oleh orang tua mereka dan bahkan ada yang dihukum. Apakah ini bisa disebut kesalahan orang tua? Dan masih banyak kasus lain yang saya tidak bisa sebutkan. Nah kali dalam permainan ini, saya menunjukkan bagaimana apa yang sebenarnya/seharusnya kita berikan pada anak/saudara kita.

Tipe Permainan
Mentalism


Alat & Bahan
Utama

1. 16 kartu dimana 8 kartu berlambang O, 8 kartu lainnya berlambang X
2. Hadiah berupa uang 200 ribu, boneka/mainan superhero 20 rb (ini sponsor pihak acara :P)
3. 2 buah kertas : 1 kertas biasa, 1 kertas warna. Kertas biasa bertuliskan bahwa karena si asisten membantunya, maka ia harus membagi rata uangnya. Kertas warna bertuliskan karena kamu hanya mendapatkan boneka murah, biar adil kamu diberi uang tambahan 100 ribu.

Tambahan
2 Kotak/Kaleng/Tempat kosong bertuliskan O dan X
Papan tempat meletakkan ke 16 kartu

Jumlah Pemain
3 orang yaitu penonton (misal: A), asisten penonton (misal: B), anak kecil (misal: C)

Cara Bermain
Undang 3 orang peserta A,B dan C. Katakan pada A untuk memilih uang 100rb atau boneka. Kemudian suruh dia memilih O atau X. Misal A memilih X, uang kita letakkan di kotak besar X dan boneka kita letakkan di O. Kertas biasa kita letakkan di X, kertas warna kita letakkan di O. Usahakan dia memilih 100 rb. Si C mau tidak mau memilih boneka. Katakan pada si A, ia akan mendapatkan uang 100 ribu jika dan hanya jika ia dapat memilih kartu dengan lambang yang dia pilih. Disini pesulap tentu berusaha agar si A mendapatkan boneka (hahahaha). Suruh si A mengacak 16 kartu tersebut. Kartu juga dapat diperiksa oleh si A. Setelah itu menyerahkannya ke magician. Magician meletakkan 16 kartu ke papan juga secara acak dalam posisi tertutup. Pesulap maupun penonton tidak ada yang tau letak lambang-lambang itu. Nah kemudian suruh si A untuk menunjuk salah satu kartu tersebut. Kemudian pilih satu angka dari 1 sampai 30 terserah. A memilih misal 17. Setelah itu suruh si A melangkah kemana saja sebanyak 17 langkah. Suruh ia sebutkan tiap langkahnya, misal 1 langkah ke atas, 1 langkah ke kiri, 1 langkah ke kanan, 1 langkah ke bawah, dll. Tiap langkah dibantu oleh si B. Hal yang tidak boleh dilakukannya adalah ia melangkah melewati batas tepi/paling pinggir dan tidak boleh melangkah diagonal. Setelah dia berhenti pada langkah terakhirnya, buka kartunya. Suruh si B ambil kartunya dan diperlihatkan ke penonton. Pesulap mengumpulkan kartu sisanya secara acak. Disini kartunya sesuai dengan lambang apa yang dia pilih. Dan ia mendapatkan uang 100 ribu (jeritan penonton huuuu…. karena pesulap gagal agar si A mendapatkan boneka). Pesulap mempersilahkan si A untuk mengambil uangnya dan 1 kertas biasa yang ada di dalamnya. Ternyata dan ternyata hahahaha uangnya dibagi ke asistennya. Dan si C mendapatkan boneka plus 100 ribu. Pesulap dapat menunjukkan kartu sisanya ke penonton bahwa tidak ada rekayasa atau kecepatan tangan.

Selesai.

Pesan
Hidup ini memang pilihan. Ada yang susah, ada yang senang. Benar atau salah. Kita harus menghadapi dan menjalaninya. Kita harus memberikan apa yang terbaik untuk keluarga kita khususnya pada anak kita. Kita harus selalu menjaganya. Mereka membutuhkan kasih sayang, bukan harta, penderitaan. Oleh karena itu, kita terkadang membutuhkan bantuan orang lain, bisa menjaga diri, belajar, berusaha.

Gambaran Permainan

X O X O
O X O X
X O X O
O X O X

Misal

X O X O
O X O X kartu yang ditunjuk
X O X O
O X O X

Kemudian memilih angka 12

Langkah: kiri, atas, bawah, bawah, kanan, kiri, kiri, atas, kanan, bawah

X O X O
O X O X
X O X O kartu langkah terakhir
O X O X

Motivasi
Motivasi saya menciptakan trik ini adalah karena salah satu master kita yaitu master Deddy Corbuzier pernah menciptakan sebuah trik prediksi yang menurut saya luar biasa. Maka karena itu saya juga mau menciptakan trik untuk menyainginya, hehehe.

Ide Permainan
Ide permainan saya ini adalah muncul dari susunan angka 1 sampai 9. Angka-angka ini tersusun secara beraturan. Berikut gambarannya:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Trik ini ciptaan saya sendiri dan bukan pengembangan dari trik lain.

Kelebihan
1. Permainan ini sangat sederhana karena hanya menggunakan kartu O dan X
2. Permainan ini mudah dipahami
3. Menggambarkan perjalanan hidup manusia seperti senang dan susah, antara benar atau salah
4. Menggambarkan bagaimana usaha seorang pesulap agar si C mendapatkan apa yang seharusnya dimilikinya
5. Permainan ini menggandalkan logika dan matematika.
6. Permainan ini bersifat random, mulai dari penonton mengacak kartu, pesulap mengacak kartu, angka dan langkah yang ditentukan secara acak oleh penonton.
7. Tidak ada bayaran penonton.

Kelemahan
1. Peluang hanya 50:50 artinya jika penonton tidak mendapatkan O, maka penonton mendapatkan X.
2. Belum terpikirkan

The Secret
Rahasia permainan ini adalah sebenarnya kita tahu bagaimana membedakan kartu berlambang O dan X tanpa melihat kartu itu. Untuk itu kita dapat memberi sebuah tanda tanpa diketahui oleh penonton. Dalam hal ini, penulis menggunakan cara untuk kartu O dibuat sedikit tebal dari kartu X. Kartu ini benar-benar mirip dan hanya beda sedikit. Nah disini ketelitian dan kecermatan pesulap diuji. Dibutuhkan feeling yang kuat untuk mengetahui kartu- kartu itu. Bagi yang kesulitan dapat menggunakan tanda kecil. Rahasia selanjutnya adalah kartu- kartu ini selanjutnya disusun saling seling yaitu X-O-X-O, baris kedua O-X-O-X, baris ketiga X-O-X-O, baris keempat O-X-O-X. Misal A memilih X, dia menunjuk kartu ke 2 baris kedua yaitu X. Usahakan angka yang dia pilih selanjutnya adalah genap, mau 2,4,6,dst terserah. Usahakan angka yang dipilihnya besar antara 10 sampai 20 biar permainan lebih seru. Maka ia bergerak ke manapun tentu akan mendapatkan kartu X. Jika ia memilih angka ganjil, suruh si B untuk menyebutkan 1 angka, dan tambahkan dengan angka si A (usahakan ini sudah genap). Lihat gambaran permainan.

Catatan
Permainan ini dapat diubah polanya, tidak hanya sebatas pola di atas.
Permainan ini juga dapat dikembangkan sesuai dengan kreativitas dari pesulap itu sendiri.
Cerita ini sebenarnya masih berlanjut tapi tidak bisa kuceritakan semuanya.

Mind Manipulation With Card

"Trik ini disubmit oleh Agus Lockheart, peserta kategori Honorable Mention The Battle of Wikumagic August 2009 "


Mind Manipulation With Card
Diciptakan oleh Agus Lockheart. Dan terinspirasi dari salah satu show magic dari Deddy Corbuzier

Effect : Anda dapat membuat prediksi dengan tepat.

Persiapan :




- Siapkan dua kartu prediksi. Dalam contoh ini, kita menggunakan 4 Wajik
dan 6 Keriting
. Letakan kartu 4 Wajik diatas 6 Keriting dan letakan kedua
kartu tersebut ketumpukan paling atas.
- Siapkan juga kursi berisi prediksi. Prediksinya dapat anda tempelkan
pada dibawah kursi. Dalam contoh ini, kursi pertama bertuliskan 6 Keriting
dan kursi kedua 4 Wajik

Prosedur:
1. Katakan kepada penonton bahwa seorang magician dalam setiap permainannya,
mereka selalu memanipulasi pikiran audiensnya untuk mencapai efek yang lebih
sempurna dalam setiap permainnya.

2. Panggil dua penonton untuk naik keatas panggung. Dan katakan kepada mereka
bahwa anda tidak mengenal mereka dan tidak ada rekayasa. Suruh mereka untuk
duduk dikursi yang berisikan prediksi. Dan pastikan anda tahu dimana letak kursi
berisi prediksi 6 keriting maupun 4 wajik
. Contoh kali ini, jika dia duduk pada kursi
berisi prediksi 6 keriting, maka dia adalah sukarelawan pertama. Dan jika kursinya
berisi prediksi 4 wajik, maka dia adalah sukarelawan kedua.

3. Ambil beberapa kartu teratas dan dipastikan jangan terlalu banyak. Misalnya 10 kartu,
supaya memudahkan anda untuk memegang kartu.

4. Setelah selesai, sebarkan kartu tersebut tanpa memperlihatkan gambar depan kartu-
kartu tersebut. Sebarkan seperti ini



5. Sekarang anda menghadap ke sukarelawan pertama. Katakan anda akan menunjukan
kartu-kartu yang anda pegang. Dan suruh dia untuk mengingat kartu teratas. Sesaat
anda mengangkat kartu, geserkan kartu teratas kearah kiri dengan menggunakan
anda sehingga akan terlihat seperti ini

Gambar tampak dari sudut pandang anda




Gambar dari sudut pandang sukarelawan pertama



Jika sukarelawan bingung dimana kartu teratasnya, anda dapat menunjukkan kartu yang
anda maksud
. Dalam contoh ini 6 Keriting

6. Jangan terlalu lama dalam menunjukan kartu tersebut, tunjukanlah sekitar 2~3 detik.
Suruh sukarelawan tersebut untuk menuliskan apa kartu yang di ingatnya di sebuah
disebuah kertas dan jangan ditunjukan kepada siapapun.

7. Rapikan kartu tersebut seperti kotak. Sekarang anda menghadap ke sukarelawan kedua
dan katakan anda akan menunjukan kartu teratas, dengan cara seperti ini



8. Ulangi lagi prosedur ke 6. Sekarang suruh kedua sukarelawan untuk menunjukan
kertas yang berisikan kartu yang di ingatnya.
Dan pasti kedua kartu sukarelawan
tersebut tidak sama.

9. Katakan “Sebenarnya untuk memanipulasi pikiran orang itu sangatlah mudah”.
Suruh kedua sukarelawan tersebut untuk duduk kembali ketempatnya. Dan katakanlah
“Sebenarnya saya telah memanipulasi pikiran kedua sukarelawan itu untuk memilih
kartu yang telah saya tentukan.” Bukalah prediksi anda, dengan cara menjatuhkan
kedua kursi tersebut untuk efek yang lebih dramatis


Note: Saat anda melakukan prosedur ke 5 dan 7, pastikan tidak ada seorang pun melihat
apa kartunya, kecuali sukarelawan itu sendiri.

The Power of Owner

"Trik ini disubmit oleh Agus Lockheart, peserta kategori Honorable Mentions The Battle of Wikumagic August 2009"


The Power of Owner
Dikembangkan dari magician-magician lain dan diciptakan oleh Agus Lockheart

Effect : Anda dapat membuktikan kekuatan dari pemilik/majikan

Prosedur:
1. Katakan bahwa seorang majikan mempunyai kekuatan yang sangat luar biasa kepada
pelayan-pelayannya. Sebagai contoh, misalnya anda mempunyai hewan peliharaan.
Hewan peliharan anda akan mengikuti anda, jika anda memerintahnya. Nah, katakan
anda sekarang akan membuktikannya.

2. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung. Beri satu pack kartu, suruh ia
memeriksanya dan mengocoknya.

3. Suruh sang sukarelawan untuk memilih sebuah kartu, dan suruh ia untuk
menandatangani bagian depan (gambar) kartu tersebut tanpa memperlihatkannya
kepada anda.

4. Minta sang sukarelawan untuk meletakkan kartu yang bertanda-tangan tersebut
ke tumpukan paling atas.

5. Sekarang giliran anda, ambil kartu tersebut dan kocok kartu tersebut tanpa mengubah
posisi kartu teratas. Anda dapat menggunakan metode “Riffle Shuffle” atau “False
Shuffle”

6. Katakan pada sukarelawan bahwa anda tidak tahu dimana posisi kartu yang bertanda
tangan tersebut karena anda bukanlah pemilik kartu tersebut. Dan yang bisa
menemukan kartu tersebut adalah sukarelawan itu sendiri yang merupakan pemilik
dari kartu tersebut.

7. Sekarang anda ambil kartu yang ditengah, terserah dimana saja yang penting jangan
kartu paling atas. Dan katakana kepada sukarelawan apakah ini kartunya. Dan pasti
nya ia pasti akan mengatakan bukan. Ulangi Prosedur ini sekali lagi




8. Dan katakan sekarang anda akan menggambil kartu teratas. Saat anda akan
mengambil kartu teratas, lakukan “Double Lift” sehingga kartu yang terlihat oleh
sukarelawan adalah kartu kedua dari atas. Dan katakan kepada sukarelawan apakah
ini kartunya.




9. Setelah itu ulangi lagi prosedur ke 7. Katakan bahwa anda benar, dan anda tidak dapat
menemukan kartunya. Saatnya untuk memulai pembuktian, suruh sang sukarelawan
untuk menutup pack kartu tersebut dengan kedua tangannya. Dan suruh dia untuk
membayangkan kartu yang bertanda-tangan tersebut, dan bayangkan kartu tersebut
naik ke tumpukan paling atas.

10. Ingatkan kepada penonton bahwa keberhasilan dalam permainan ini tidak dipengaruhi
oleh anda, Tapi oleh sang sukarelawan itu sendiri. Apabila permainan ini berhasil,
tepuk tangan bukan ditujukan kepada anda, tetapi untuk sang sukarelawan yang
memiliki kekuatan yang sangat luar biasa.

11. Suruh sang sukarelawan untuk mengambil kartu teratas dan menujukannya kepada
Penonton. Dan pasti itulah kartunya

Hypnotized Stiff Rope

Salah satu jenis aliran sulap yang paling populer adalah ilmu hipnotis. Sayangnya, seni sulap hipnotis sangat sulit untuk dipelajari dan memerlukan waktu yang lama untuk menguasainya. Untuk itu, jika anda ingin menampilkan suatu pertunjukan sulap yang berunsur hipnotis, anda bisa menggunakan alat sulap "Hypnotized Stiff Rope" yang bisa anda beli melalui toko sulap online, http://www.rajasulap.com/



Apakah yang disebut dengan Hypnotized Stiff Rope, dan bagaimana cara kerjanya?





Intinya, tali ini sepintas terlihat seperti tali biasa. Setelah anda mengucapkan kata-kata sugesti, gerakan hipnotis, ataupun media tertentu untuk melakukan hipnotis, tali ini bisa meluruskan diri sendiri dan berubah menjadi kaku/ tegang. Trik ini bisa juga digunakan untuk media sulap "katalepsi" (mengubah sesuatu menjadi kaku) seperti yang dilakukan oleh beberapa magician beberapa waktu yang lalu.

Jika pertunjukan hipnotis anda berhasil, otomatis rasa percaya diri anda akan meningkat. Rasa percaya diri dan pengalaman di atas panggung merupakan salah satu faktor penting untuk bisa melakukan hipnotis dalam arti sebenarnya. Jadi menurut saya, alat sulap ini sangat berguna bagi magician yang mendalami seni hipnotis untuk jangka panjang maupun jangka pendek. Gimmick ini juga cocok digunakan untuk bermain klasik magic.

Untuk infomasi lebih lanjut mengenai pemesanan dan hal-hal yang lebih mendetail, silakan kunjungi alamat di bawah ini :
http://rajasulap.com/
http://rajasulap.com/hypnotized-stiff-rope.sulap
http://rajasulap.com/sulap/stage-and-classic

Pintu Gua Kartu

"Trik ini disubmit oleh Ghany Angga, peserta The Battle of Wikumagic August 2009 kategori Honorable Mentions"


Diciptakan dan dikembangkan oleh Ghany Techno Magician.http://ghanymagician.blogspot.com/


Effects : Anda bisa mengetahui posisi penonton menjatuhkan pandangan terakhirnya pada kartu yang telah kita susun
1. Susun kartu – kartu secara memutar (anda bisa menggunakan kartu berapapun itu)



2. Lihat gambar diatas. Susunan gambar yang melingkar adalah “Gua“ dimana yang menjadai area permainan kita. Sedangkan 2 kartu di pojok kanan itu adalah kita anggap sebagai “Pintu Gua”. Nah pintu Gua itu bisa kita taruh dimana saja. Dengan jumlah kartu pada pintu Gua bisa berapa saja terserah kita (pada contoh diatas, saya menggunakan 2 kartu pada pintu gua).



3. Suruh penonton menghitung berapapun langkah dia dimulai menghitung dari mulut Gua, Misal dia menghitung sampai 7 Langkah (mulai A – G). Klik pada gambar untuk melihat versi yang lebih besar dan jelas.

4. Kemudian Suruh dia menghitung balik mundur ke belakang lagi sesuai langkah dia tadi Tetapi kali ini tanpa melewati “Pintu Gua”. Pada saat menghitung ke belakang, suruh dia untuk juga menghitung dimana Dia tadi berhenti dalam contoh ini sang penonton menghitung 7 langkah Dimulai dari pintu Gua A dan berhenti di G, pada saat menghitung balik ke belakang, kartu G tadi juga harus dihitung lagi dan melangkah sebanyak langkah dia pertama tadi (yaitu 7). Berarti Mulai G sampai kartu I. Ingat !!! tanpa harus melewati Pintu Gua Lagi (Abaikan Pintu Gua).

5. Dan anda mampu menebak dimana dia menjatuhkan pandangan terakhirrnya. Yaitu di kartu I. Rahasianya yaitu ada pada Jumlah Pintu Gua (2 kartu yaitu A & B). Anda bisa hitung dari kartu setelah kartu Persimpangan antara Pintu Gua dan Gua itu sendiri disini yaitu kartu C (kartu yang setelah kartu Pintu Gua) sesuai dengan kartu pintu Gua. Jika disini pintu Gua ada 2 kartu maka hitung 2 langkah, jika ada 5 kartu ya hitung 5 langkah. Begitupun selanjutnya sesuai dengan pintu Gua.

6. Jadi anda bisa hitung setelah kartu C, dalam hal ini hitung kearah yang berbalik, berarti setelah kartu C yaitu Kartu J (dibawah kartu C). Hitung 2 langkah karena ada 2 kartu Pintu Gua, maka langkahnya yaitu J – I. dan itulah dimana penonton menjatuhkan pandangan terakhir.

Note :
• Berapapun Langkah yang dihitung penonton, jika jumlah pintu tetap dan letaknya juga tetap maka hasilnya sama saja. Coba saja dengan 11 atau berapapun langkahnya pasti terakhir dia juga akan menjatuhkan pandangannya di Kartu “I”.

• Jangan lakukan trick ini kepada penonton yang sama. Jika anda melakukan kepada penonton yang sama, maka rubahlah jumlah ataupun posisi Pintu Gua.

• Kunci permainan ini hanya terdapat dalam jumlah Pintu Gua.

Card Trick and Mentalism

Trik ini disubmit oleh "Number of Magic", peserta The Battle of Wikumagic August 2009 kategori Honorable Mentions


Effect:
Pesulap mampu membuat prediksi dengan tepat

Persiapan:
Persiapkan 10 kartu yang tidak ada gambar nya/kosong (anda juga bisa membuat nya dengan menggunakan kertas karton yang di potong sesuai dengan keinginan anda ).
Siapkan juga 10 amplop kosong.
Lalu semua amplop di beri no dari 1 sampai 10.
lalu 1 kartu dari 10 kartu yang ada,anda tuliskan kata “GOD”
Setelah itu masukan semua kartu kedalam amplop tapi kartu yang ada tulisan “GOD”,anda masukan di amplop no 6.
Lalu buat lah prediksi yang bertuliskan “GOD”.

Permainan:
Letakan semua amplop di atas meja.
Lalu Minta para penonton memikirkan sebuah angka, berapapun (misal 13).
Lalu Minta ia mengalikan dengan 3 (13x3=39)
setelah itu Tambahkan dengan 18 (39+18=57)
Lalu Bagi dengan 3 (57:3=19)
Setelah itu Kurangi dengan angka yang pertama kali ia pikirkan (19-13=6)
Pasti hasilnya selalu 6.

Lalu suruh penonton untuk membuka amplop no 6.
Buka prediksi anda,dan penonton akan memberikan tepuk tangan yang meriah kepada anda.

Makna permainan:
Jadi apapun yang kita pilih,semua nya akan kembali kepada yang maha kuasa.
Kita yang berusaha,tuhan yang menentukan.

Sumber trik:
Dari wiku magic

Rabu, 02 September 2009

Menguasai Ilmu Hipnotis Dengan Cepat & Mudah

Bisa Dipelajari di Rumah Anda?

Kini Anda Dapat Menguasai HIPNOTIS Dengan CEPAT & MUDAH,

Dalam Waktu 3 – 5 Jam SAJA di Rumah Anda!

Belajar HipnotisMempelajari hypnosis atau yang biasa dikenal dengan hipnotis tidaklah sesulit yang Anda bayangkan, Selama ini masyarakat mengira bahwa ‘ilmu hipnotis’ adalah ilmu mistik, rekayasa jin atau makhluk halus, menggunakan ritual, jimat dsb, Padahal hipnotis adalah ILMU RASIONAL yang dapat dijelaskan secara KEDOKTERAN dan ILMIAH.

Hipnotis tradisional, seperti contohnya gendam (mempengaruhi seseorang dengan do’a atau mantra tertentu) telah dikenal sejak ribuan tahun silam oleh berbagai bangsa di dunia, tetapi hipnotis modern mulai diekploitasi oleh Dr. Franz Anton Mesmer pada sekitar abad 18 dan dilanjutkan oleh para ilmuan lainnya termasuk Sigmun Freud yang dikenal sebagai salah satu tokoh peletak dasar ilmu kejiwaan, dan hipnotis menemukan formatnya sebagai ilmu pengetahuan terutama setelah proses penelitian dan pengembangan yang dilakukan oleh Dr. Milton Erickson sebagai salah satu tokoh hipnotis modern.

Belajar HipnotisPada saat ini hipnotis telah diaplikasikan di berbagai bidang baik secara langsung maupun tidak langsung. Sebagai aplikasi langsung, maka dikenal beberapa aplikasi hipnotis, antara lain Clinical Hypnotherapy (Hipnoterapi), Medical Hypnosis, Forensic Hypnosis, Stage Hypnosis, Metaphysical Hypnosis dsb. Hipnotis tidak hanya menarik untuk dipelajari oleh mereka yang ingin mengaplikasikan hipnotis secara langsung, tetapi juga bagi mereka yang ingin mengetahui betapa luasnya dan uniknya area Sub-Conscious (bawah sadar) sebagai suatu area yang memiliki kemampuan untuk mengendalikan area Conscious (kesadaran normal).

Pemahaman terhadap area Sub-Conscious pada manusia sangat membantu bidang-bidang lainnya, terutama bidang-bidang yang dominan dengan unsur hubungan antar manusia, misalnya: marketing, public relation, personalia, advertising, pendidikan, pengobatan dsb. Walaupun memiliki fenomena yang terlihat ajaib, akan tetapi hipnotis bukanlah magic atau mistik. Hipnotis lebih mendekati seni sugesti atau seni komunikasi yang dapat dipelajari oleh SIAPA SAJA TERMASUK ANDA!

Table Magic - Magical Banana

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Paul Weatherby oleh Wiku Pulangasih the Online Magician


Deskripsi : Anda mampu memotong pisang tanpa menyentuh dan mengupasnya, hanya menggunakan pisau virtual. Trik ini cocok dimainkan saat berbuka puasa atau saat acara makan.

Persiapan :

1. Ambil sebuah pisang. Untuk memotong bagian dalam pisang tanpa mengupasnya, ambil sebuah jarum. Tusukkan jarum ke dalam pisang, lalu gerakkan jarum ke arah samping (kanan-kiri) berulang-ulang. Pisang akan terpotong tanpa meninggalkan bekas yang terlalu besar. Potong pisang menjadi 4-5 bagian dengan cara ini.



Performance :

1. Ambil sebuah pisang yang sudah anda persiapkan. Katakan, bahwa anda akan menunjukkan metode seorang magician dalam menyajikan makanan.

2. Gerakkan tangan anda di dekat pisang seolah-olah anda sedang memotong pisang tersebut. Jentikkan jari anda setelah selesai.



3. Kupas kulit pisang dengan perlahan. Tunjukkan bahwa pisang tersebut sudah berhasil anda potong tanpa mengupas kulitnya.



Tips :

- Untuk mendapatkan hasil yang sempurna, jangan gunakan pisang yang terlalu lunak/ matang

Trik Sulap Stop Smoking

Dikembangkan dari website Rajasulap.com oleh Wiku Pulangasih the Online Magician


Deskripsi :
Anda mampu merubah ukuran sebuah rokok, dari besar ke kecil.

Persiapan : Anda memerlukan gimmick khusus STOP SMOKING yang bisa dibeli di http://www.rajasulap.com/

Prosedur :

1. Katakan bahwa selama ini metode yang digunakan untuk mengurangi kecenderungan merokok adalah dengan hipnotis. Namun anda akan melakukan suatu hak yang berbeda, yaitu mengurangi kecenderungan merokok dengan close-up magic.

2. Ambil sebatang rokok.

3. Masukkan rokok itu ke dalam tabung. Suruh sang sukarelawan berkonsentrasi dan memusatkan keinginannya untuk berhenti merokok.





4. Terakhir, minta sang sukarelawan meniup tabung berisi rokok tersebut. Buka tabung, dan ternyata rokok yang dimasukkan tadi berubah ukuran menjadi sangat kecil.


Notes :
Untuk informasi mengenai harga dan cara pemesanan, anda bisa mengunjungi link berikut :
http://rajasulap.com/stop-smoking.sulap
http://rajasulap.com/sulap/close-up-magic
http://rajasulap.com/

Fire Magic Gimmick

Berikut adalah salah satu trik sulap yang memanfaatkan efek elemen api.


Persiapan :

Anda memerlukan Electronic Hand Flasher yang dapat dibeli di Raja Sulap (http://www.rajasulap.com/)


Effects :

Gimmick ini cocok dipakai oleh magician yang mendalami aliran Avatar Magic. Selain bisa memanfaatkan elemen udara (levitation trick di blog Wikumagic), elemen air (beberapa water magic di blog Wikumagic), anda bisa mengendalikan elemen api dengan gimmick ini.

Trik yang bisa dilakukan dengan alat sulap Electronic Hand Flasher antara lain :

1. Anda bisa mengeluarkan napas/ batuk api



2. Anda mampu mengeluarkan kilatan api dari telapak tangan, dan kilatan tersebut berubah menjadi koin



3. Anda membuka sekotak rokok, dan dari dalam kotak rokok tersebut muncul api.


Saya merekomendasikan gimmick dari toko http://www.rajasulap.com/ karena cukup aman penggunaannya. Yang jelas, faktor keamanan menjadi prioritas utama jika anda ingin memainkan fire magic, mengingat risiko kebakaran yang cukup tinggi apabila tidak ditunjang dengan alat yang tepat.

Untuk informasi lebih lanjut mengenai cara pemesanan, harga, dan sampel video bisa anda lihat di link di bawah ini :

http://rajasulap.com/
http://rajasulap.com/sulap/fire-magic
http://rajasulap.com/electronic-hand-flasher.sulap

Trik Sulap Kecepatan Tangan - Spin Change

Dikembangkan dan diterjemahkan oleh Chexjc oleh Wiku Pulangasih the Online Magician. Video diambil dari Youtube.


Deskripsi : Satu kartu yang anda pegang di tangan berubah menjadi kartu lain setelah diputar-putar dalam posisi vertikal

Persiapan : Anda memerlukan 2 kartu, yang seolah-olah anda pegang sebagai satu kartu

Prosedur :

1. Pegang dua kartu tersebut seolah-olah anda memegang satu kartu. Tangan kanan memegang pojok kanan bawah kartu, dan tangan kiri memegang sisi kiri atas-bawah kartu



2. Balik kartu ke posisi vertikal, sehingga bagian belakang kartu kini menghadap ke penonton

3.Putar lagi kartu, namun saat kartu menghadap ke bawah, ambil kartu pertama (paling bawah) dengankeempat jari tangan kanan, dan lakukan palming dengan tangan kanan anda.

Gambar tampak dari sudut pandang penonton




Gambar tampak dari sudut pandang di bawah anda




4. Lakukan teknik palming yang benar. Letakkan ujung kartu di tangan anda, dengan bagian tengah ibu jari dan telapak tangan sebagai penahan agar kartu tidak jatuh.




5. Poin penting dalam trik ini adalah sudut pandang penonton. Banyak-banyaklah berlatih di depan cermin agar anda bisa menguasai trik ini dengan sempurna.